ロマサガ3・閃きガイド「ファイナルレター」
ロマサガ3をやったこのない人には、まったくわからない話で恐縮なのですが…
ファイナルレターを閃いたよ!!!
先日、ものは試しにロマンシングサガ3で「ファイナルレター」を閃きにアスラ道場に行ってみたら拍子抜けするぐらい簡単にファイナルレターを閃いちゃいました~♪
いや~兄なんか十時間ぐらい粘っても閃かなかった(本物ロビンでチャレンジしてたのが問題でした)のに、簡単に閃いちゃいました!!!
以前、私も閃こうと思い、ミカエルでひたすら二~三時間粘ったんですがダメだったんですよ~
今回はアスラで三~五ターンぐらいで閃いちゃいました~!!
まさか本当に閃けるとは思わなんだ~嬉しくて、嬉しくて!!!
なので私の体験談を書いときますね。
参考までに。
いや~嬉しかったから~♪
今回、なぜこれほど簡単に閃けたかといいますと、ロマサガ3の技の閃きシステムをやっと理解できたからです。
偉そうに書いてしまいましたが、あくまで個人感覚によるもので参考程度にお考え下さい。
ロマサガ3の閃きにおいて重要なのは敵と自分とのレベル差です。
つまり敵が強くて、自分の武器レベルが低ければ比較的簡単に閃くのです。
敵が強いだけでは最難関の技は閃くのが苦しいのです。
「黄竜剣」や「竜神烈火拳」ぐらいならば洞窟寺院跡や諸王の都にいる悪魔系の固定モンスターでアスラを出現させれば、自パーティーが強くなっていても普通に閃きます。
しかし「タイガーブレイク」や「ファイナルレター」などの極悪難度の技は閃くキャラクターのレベルが低いことが重要な役割を占めているのです。
参考程度に私の体験例を挙げておきます。
全部闘っている相手はアスラです。
タイガーブレイク:エレン、体術レベル22で錬気拳から閃く。
ファイナルレター:タチアナ(放浪娘)、槍・小剣レベル9で通常攻撃から閃く。
と上記のような低レベルで閃けちゃうのです。
槍・小剣レベル40のミカエルで延々殴っていたのですが閃かず、レベル9のタチアナで三~五ターンで閃いてしますとは!!
ホークウインドの「オービットボーラ」もエレンで対アスラでトマホークから閃けたので一応書いときますね。
敵とのレベル差を広げるため、アスラなど強敵が出てくるまで意図的に体術レベルを抑え、そのレベル差をいかして「竜神烈火拳」を簡単に覚えるとかいう手もありだと思います。これだと色々な技に応用が利きますしね。
注意点としてはロマサガ3では技ごとに閃くキャラクターが決まっているらしく、それに該当しないキャラクターでは非常に難度が上がるそうです。
例えば「ファイナルレター」を本物ロビン(ライム)では十時間殴り続けても閃かないなどの例が挙げられます。
技の閃き自体は運の要素も大きいのですが敵とのレベル差をいかせば難度の高い技も比較的容易に閃くことができるのです。
‐追記①‐
あくまで私の感覚的な実感であって本当にこのようなシステムになっているかどうかはわかりません。参考程度にお考え下さい。
‐追記②‐
体術レベル3のエレンなら簡単に「竜神烈火拳」とか閃くかと思いアスラ、強鬼相手に実際にやってみましたが、なかなか閃かず体術レベル20前後のモニカ(主人公、歳星、得意武器体術)のほうが先に閃きました。(強鬼でも竜神烈火拳を閃いたことはあります)
しかし弓レベル10前後の雪だるまは簡単に「ミリオンダラー」を閃いたのに、本命と思い「でたらめ矢」を連発させていた弓レベル35前後のツィーリンはなかなか閃いてくれずあきらめました(面倒だったので)。
あくまで個人的な感覚なのですが、武器レベル30を越えたあたりから閃き難い印象があります。
あくまで個人の経験と感覚によるものなので参考程度にお考え下さい。
実際、閃きには運と時間と根性があれば閃きますので頑張ってください。
いまさらロマサガ3かよという声も聞こえそうですが、システムを理解するたびに奥の深さに痺れる良作ですよ~。
スーパーファミコンだと起動がはやいのでテスト期間中とかにやっちゃうんですよ~
携帯ゲーム機にでも移植されないかな~。
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コメント
すごい今更&すごい長文失礼します。
閃き易さに、使用キャラの武器レベルは関係ありませんよ。
詳しくはこちらをどうぞ
ttp://s-endo.skr.jp/gameprog_analysis.html#Description-RS3
上記サイトから自分なりにまとめると以下の通りです。
閃き難度に関係するのは以下の4つです。
・技ごとに設定されてる閃き難易度
・敵の技閃きレベル
・技ごとに設定されている適性キャラ
・技の王冠があるかないか
そして、高難度の技を覚えやすいキャラの条件は
「その技に適正があり、技王冠がある」ことです。
上記より各種高難度の技を閃くのに適しているキャラは以下の通りです。
もちろん技王冠有り、かつ主人公キャラは主人公に選んでいない前提です。
・タイガーブレイク(難度:41)
…ぞう、ノーラ、エレン
・ラウンドスライサー(難度:41)
…少年、ポールを除く王冠をつけられるキャラ全て
・抜刀ツバメ返し(難度:42)
…少年、ポール
・地ずり残月(難度:42)
…少年、ポール
・ファイナルレター(難度:42)
…偽ロビン、レオニード、モニカ、タチアナ
また適した技があるにも関わらず、初期状態から術力が高い為に技王冠をつけられないキャラは、結果的に適正がないキャラよりも不利になることがあります。
例として、適正がないキャラは非常に低確率ながら、技の難度に対する敵の閃きレベルが適切ならどんな技でも閃くことができます。
しかし本ロビンはファイナルレター、シャールは地ずり残月と抜刀ツバメ返しにそれぞれ適正がありながら、決して閃くことはできません。
投稿: おぺちょ | 2009年3月 5日 (木) 16時16分
おべちょさんコメントありがとうございます。
遠藤さんのサイトは私もよく利用していました。
実際、おべちょさんの言うとおりだと思います。
しかし、王冠無しの体術レベル0のウインディーネが誰よりも早く竜神烈火拳を閃いたりすると私の先入観がますます凝り固まってしまうという悪循環に…あくまで私の主観ということで。
書いた当時は正確なデータというより
とりあえず「タチアナで閃けた」
ということを書きたかったような気がします。
いま読み返してみるとかなり痛々しい文章ですが、丁寧なコメントをしていただき本当にありがとうございます。
投稿: ごんた(管理人) | 2009年3月 7日 (土) 18時55分